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街头篮球周年庆透视三大版本得分后卫
http://www.tkgame.com 2006-10-25 10:23:32 编辑:Avisall
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  文:逝去的记忆

  刚进入街头篮球这个动感世界的时候我豪不犹豫的选择了得分后卫(简称SG)。经历了3个时代的得分后卫现在正趋于平衡与稳定。

  喜欢NBA的球迷对科比·布莱恩特、弗朗西斯、乔丹等球星应该并不陌生吧,他们都是队伍在前场的灵魂,球队的得分核心。听着一次次3分入网的“唰”“唰”声,看着队友发出的一句句NICE PLAY。得分后卫绝对是一个恐怖的外线杀手。

  原始版本

  随着对游戏的渐渐熟悉,我对得分后卫渐渐失去热情。在最早的版本里,SG出手3分基本都不进,出手慢容易被盖,而且命中的判断也低得恐怖。在灰心与失落的同时想着该去练个其他什么职业吧。但SG的成长并没就此停止,公测后很快开出了“第一时间传球”的技能,我以大量的助攻与并不会把人吓跑的3分命中率继续苦撑着得分后卫这个中看不中用的职业。直到大联盟版本的推出。

  大联盟版本

  非常幸运的被分配到个大联盟版本测试的任务。版本的改变让我很不习惯,但很明显的能感觉到3分出手的速度大大加快,盖帽的角度大大减小,减低了很多被封盖的几率,3分命中的判断也有所增加。这下得分后卫们的春天来了。再加上“帮助队友在跑动中接球”的传球技能开放,得分后卫可谓如鱼得水。SS传给SG——NICE PASS,三分出手,THREE POINTS一次又一次在耳边回荡,3分似乎变成了唯一的得分方式,1C加2SG的队伍也瞬间成了最热门的组合。在大联盟的版本里,得分后卫确实成为了全场的灵魂,全队的核心。得分后卫!我梦想中的效果出现了,每每全队打不开局面的时候球都会再我手上,经过内线的跑位和C默契的挡拆,3分入网。SG就是这个球场上的神。

  黑色闪电版本

  但还未高兴多久,服务器为了追求平衡又对街头篮球的版本做了调整,推出了全新的黑色闪电版本。此次的版本调整大大控制了各职业的平衡,得分后卫再也不能一个人撑一支队伍。无论近、远距离的3分出手命中都得到了控制,3分被盖帽的角度也适当调大,和空当传出NICE PASS的几率减小,似乎这次的版本调整是特地遏制得分后卫的疯狂进攻所采取的。可能大联盟版本的得分后卫确实太过强大,所以黑色闪电版本的推出或许也是件好事,这次的版本调整让得分后卫们再次懂得了篮球是个团队运动。

  需要强调的是,在黑色闪电版本中,得分后卫(或者直接说3分战术)并没有被削弱,只是更强调团队的配合才能增加进攻成功率。3分依然是球场上的致命武器,得分后卫依然是外线的疯狂杀手。

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