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军人豪言:我生来就是为了打鬼子的!
http://www.tkgame.com 2008-01-16 14:51:51 编辑:亭
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  一段岁月,波澜壮阔,刻骨铭心。一种精神,穿越历史,辉映未来。

  71年前的盛夏,宛平城一声炮轰,拉开了日本列强蓄意全面侵略的序幕,从此中华儿女进入了全民抗战,抵御倭寇,水深火热的生活中……

  慷慨赴死,不怕牺牲;百折不挠、艰苦奋斗。在八年血战中,当中华民族最终夺取抗日战争的完全胜利,血火淬炼的抗战精神,在历史的星空定格成永恒。

  历史轮回,英雄精神永传。2008年1月19日,又一场轰轰烈烈的抗日战火打响。第一款以抗日战争为题材的大型历史网游巨作——《抗战》士兵公测版悍然出击,中华儿女的爱国情节日益高涨。抗战救国的激情全面爆发开来,人来人往,前赴后继。同聚《抗战》,立誓共击入侵!!

  “我生来就是为了打鬼子!”一位一直以来密切关注《抗战》发展的体验服老玩家如是说(根据他本人要求,隐去姓名)。

  “我虽然生活在和平的年代,对那一战争没有如同身受的直感,但通过电视、电脑、电影等反映战争实际生活的画面的感染,我从小都梦想成为一名军人,到战场上去报仇雪恨。如今成为了军人,真实的战斗却不多,而《抗战》的推出,让我有了机会进一步去感受英雄的精神,去学习鼓励自己成为一名真正的军人!”这位军人玩家平静地表述着自己“生来就是为了打鬼子”的原因。

  他说,让他无比气愤的是“当年制造这惨绝人寰事件的刽子手们的后代们,现在还在试图刻意抹去甚至颠倒这段事实真相”。所以他在知道《抗战》这款游戏后就无比的关心,并说出了“我生来就是为了打鬼子!”的豪言。

  说到打鬼子,这位军人更是兴致勃勃的介绍起了《抗战》。他说,《抗战》以八年抗战为历史背景,反应了中国人民在面临国土沦陷、家园破碎的情况下为了保卫家园、抗击侵略者而与敌人进行了艰苦卓绝的斗争。从芦沟桥事变开始的各战场的会战、政治事件,直至抗战胜利,贯穿多个抗战重大事件,寓教于乐,让人们在轻松之余就能得到“莫忘国耻,奋发图强,振兴中华,永志不忘”的爱国主义教育,真是意义深远。

  “现在不少的网络游戏都是以‘魔幻’、‘武侠’等为题材,内容单一、重复、没有思想或文化深度。这些游戏只是通过一味的练功、升级到PK这种恶性循环来制造快感吸引玩家。而《抗战》则强调游戏价值与社会价值、人文价值的完美融合与升华,借中国人民抗日战争胜利60多周年的历史背景,以及中日两国间的敏感关系以及日本首相一次有又一次的参拜靖国神社等社会环境,融合了RPG、冒险、策略等多种元素于一体,引发国人的民族主义精神、爱国主义精神以及英雄主义精神。”他感慨地说着。

  “最近《抗战》士兵公测版要推出了,又能好好感受一下杀鬼子的快感了。”他激动地说,新版本开放了80—90的四张地图,并设计了高级部队系统,可以参加部队与部队之间的对抗争夺根据地,参加“摩托车大赛”。让他最为高兴的是,新版本将30级以上的敌占城市,哈尔滨、济南、武汉、广州、石家庄、天津、上海、香港的部份BOSS进行了AI设计,改变了以往打BOSS打法过于单一的情况,适当增加了可能性和难度。“这样我就可以杀更多鬼子了!”

  历史无言,精神不朽。抗日战争的胜利,是中华民族由衰败走向振兴的重大转折;伟大的抗战精神,为中华民族精神注入新的元素和更为丰富的内涵。而《抗战》更像一面旗帜,迎风招展,猎猎飘扬,让我们牢记历史,激励我们去奋斗。他最后坚定的表示着。

  生来就是为了打鬼子!有了这位军人的豪言,相信抗战精神会一直随着中华儿女的坚持而延续下去……

  《抗战英雄传》官网

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