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张江杯ChinaJoy电子足球上海赛圆满结束
http://www.tkgame.com 2006-07-12 10:03:23 编辑:teng
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  四年一度的世界杯在周日凌晨,尘埃落定意大利队终于四星加冕成功。而在7月8日,上海地区的足球爱好者和FIFA的忠实玩家们也迎来了属于他们的世界杯,由CHINAJOY组委会、美国艺电、中视网元娱乐科技有限公司、上海张江文化科技创意产业发展有限公司共同主办的“张江杯-ChinaJoy中国FIFA Soccer 06电子足球大赛上海赛区”的选拔赛在张江大厦一号会议厅如期举行。当天早上虽然上海下了一场暴雨,但依旧没有阻止热情的玩家早早赶到现场参加比赛。可见世界杯的热情和FIFA大赛将玩家们的激情点燃到最高点。

  8日早上11点的张江高科技园区松涛路560号张江大厦的比赛现场,虽然离正式的签到时间还有一个小时,但是现场已经做满了前来参赛和观摩的热情玩家们。很多选手都已经迫不及待的坐在由技嘉科技提供的极品电脑主机和优派提供的20寸宽屏液晶显示器前和玩家们进行互相切磋,他们背后也站满了其他前来观摩比赛的观众。另一边的工作人员,也在做着最后的比赛准备工作,调试机器,布置展台、签到报名等等。虽然会场开着空调,但是每位来自上海体育学院经济管理学院的工作人员,依然忙的汗流浃背。

  随后的时间内,作为这次赛事赞助方的技嘉科技、优派、DLINK、醒脑贴等厂商的代表都陆续到场,签到台上也堆满了所有厂商的宣传资料供选手和观众取阅。12点整,整个会场正式向外开放,在外等候已久的体院学生们竟然有60人之多,实在佩服这些上海体育学院经济管理学院的学生们,从那么远的校区赶来张江为自己学校协办的比赛加油助威。而这时候,来自STV、NEOTV和GAMESTV的电视记者也纷纷来到了现场,在比赛场地内架起了摄影机准备记录下整个比赛的过程。整个赛场顿时热闹了起来,选手们做着最后的备战工作,工作人员也在有序的引导进入会场的人员就坐。

  下午一点比赛正式开始,经过抽签之后的分组情况显示,A组成为了名副其实的死亡之组,2004年全国WCG的FIFA冠军杨正和亚军SUN在第一轮的淘汰赛就遭遇,两位代表上海最高实力的FIFA选手在经过简单的弹硬币之后就在会场的前方展开了殊死拼杀,所有的观众都通过大屏幕的转播观看了这场激动人心的比赛,比赛中双方各自使用了自己的成名球技,两人上演了一场令人窒息的进球大战,台下的观众们为每次的进球而欢呼,也为每个射门失误而叹息。最后来自上海SOZ俱乐部的杨正还是技高一筹获得了死亡之组的首战胜利。

  整个比赛陆续进行了5个小时,直到下午6点才决出最后的胜负,他们分别是冠军获得者陈嘉晟、亚军获得者袁明皓、季军获得者杨正、殿军获得者陈宗伟。他们将成为代表上海赛区的选手,在随后进行的CHINAJOY总决赛中与来自全国的高手争夺最后的冠军,优胜者更能获得最后前往韩国与韩国高手过招的机会。上海张江文化科技创意产业发展有限公司的袁立强总经理出席了最后的颁奖仪式,并为前三名颁发了奖状和奖金,最后所有获奖选手和袁总一同进行了合影并且在赛事背景板前宣誓要为上海在总决赛中捧回最后的冠军奖杯。

  比赛在友好和激烈的气氛下拉下了帷幕,虽然这只是一次普通的比赛,但我们却看到了上海各界对电子竞技事业的重视、忠实玩家的热情、主办方的尽职尽责、厂商的大力协助。难怪所有人都认为上海是中国电子竞技真正的重镇,只有上海才是发展电子竞技的前沿阵地。最后预祝上海的选手们能在CHINAJOY的总决赛上大放异彩,为上海夺得更高的荣誉。

关于CHINAJOY
  中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(CHINAJOY)是由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国科学技术部 、中华人民共和国国家体育总局、中华人民共和国国务院信息化工作办公室、中国国际贸易促进委员会、中华人民共和国国家版权局和上海市人民政府共同主办,中国出版工作者协会游戏工作委员会、上海市新闻出版局和北京汉威国际展览公司承办的国际著名数码互动娱乐大展。
  
  中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会是继美国 E3 展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展。此展会由中国政府相关行业主管部门支持举办的行业盛会意在逐步加强中国国内电子娱乐产品行业管理,积极规范电子和网络出版物市场,严厉打击盗版及非法复制行为。进一步支持、鼓励正当经营和正版电子娱乐产品的生产、销售。为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。

关于美国艺电公司 (EA)
  总部设在加州雷德伍德市的美国艺电Electronic Arts Inc. (EA),是世界最大的互动娱乐游戏软件开发公司。成立于1982年的EA在全球开发、出版发行和推动供电子游戏主机、个人计算机和互联网使用的互动软件。Electronic Arts 将其产品在4个品牌名称下销售,它们分别为EA SPORTS™、EA GAMES™ 、EA SPORTS BIG™和POGO™。EA 2006年度的业务收入为29.5亿美元,并且有27项产品的全球销售量分别超过百万套。

关于中视网元娱乐科技有限公司
  中视网元娱乐科技有限公司是中国中央电视台中国国际电视总公司旗下的合资公司之一。公司的核心战略目标是通过各项数字互动娱乐业务,建立起实体与虚拟相结合的互动数字娱乐平台。

  公司主要业务包括动漫形象的版权管理、衍生产品开发、单机游戏代理发行、互动网络游戏研发运营以及无线增值服务等。中视网元拥有高素质的研发人员、市场经验丰富的经营团队以及实力雄厚的合作伙伴。

  目前,中视网元的合作伙伴有世界知名动漫画制作商——日本万代、全球第一的互动娱乐软件制作发行商—EA公司以及数以千计的覆盖中国大陆地区的经销商,充分显示中视网元具有优良的国际信誉和中国市场开发能力,能够和所有数字娱乐相关领域的客户开展长期稳定的合作。

关于上海市文化科技创意产业基地
  上海市文化科技创意产业基地服务于上海建设世界文化产业大都市的总体战略目标。将以与园区信息产业相关的动漫画、网络游戏的创意、设计、制作,高科技影视后期设计、制作、多媒体软硬件研发和制作,以及产品工业造型设计等作为基地主要产业发展内容,同时,建立服务于此类领域的投资、中介、展示、交易平台,从而形成结构完整、互相依存、充满活力的现代文化科技创意产业架构和产业链。

  经过5-10年的发展,力争基地内聚集的文化企业达到200家左右,从业人员达到2万人以上,并将培育出世界级的文化创意产业实体。届时将建立起完整的、具有一定规模的文化产业体系,包括创意产业教育培训体系、现代文化产品交易市场和展示平台,形成创意产业企业服务体系,以及文化产品的创意、制作、开发、营销的产业体系,从而使基地成为世界著名的创意产业发展区域。

   

   

   

   


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