
虚构
当虚构化为大海,没有边际
真实
当真实已成彼岸,可望而不可即
于是我们将渴望化作船桨
把虚构的事实抛在身后
奋力驶向彼岸,那一片真实的新大陆
“CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
在网游行业习惯把CG定义为网游产品的视频介绍,它是网络游戏公司宣传新上市产品时最常用、最直接的宣传方式之一。更是游戏者了解并产生尝试冲动的主要途径之一。按照CG最科学的定义,CG原本应该就是直接从游戏内容截取而不能经过其他手段的加工,这才是真正意义上的CG。但长久以来,急功近利已经成了行业通病,特别在游戏画面方面,绝大多数的网游产品的CG全部都是另行加工,而游戏本身画面却降低标准。
感慨啊!概念的替代已经成为了真实,令游戏者“习惯成自然”。
真实的EVE Online
一切从事实出发—频频获奖的真实电影游戏画面
EVE Online是目前极少数的所有宣传CG全部直接截取自游戏内容的网络游戏。
EVE Online作为一款Sci-Fi背景的太空游戏,超过有5000个银河系一般的星系,近千艘宇宙飞船,视觉设计充满了华丽而大气的现实主义气息。一旦游戏者进入游戏,游戏者将彻底被细致入微的画面设计折服,在几秒钟里,空旷博大的宇宙世界已经足以让人沉浸在无所不在的空间感里。
2006年新年伊始,以迅雷不及掩耳之势一举囊括素有欧美网游“奥斯卡”之称的MMORPG网游2005年度评选7个大奖中的4个大奖,分别是最受欢迎游戏公司奖、最佳画面奖、最佳PvP奖、最佳游戏奖。其中最佳PvP奖更具戏剧性,最佳“PvP提名”名单本来并没有包括EVE Online,但在玩家数千封MAIL抗议下,增补了EVE online,并重新开始和其他提名游戏的最后对决并成为毫无争议的冠军。令此次评委对评选结果即感名至实归,又无可奈何。
MMORPG(www.mmorpg.com)网站是欧美网游第一门户网站,其年度评选一般由官方和玩家共同提名,然后在规定时间内玩家进行投票,接着官方统计票数及鉴别有效性,最后公布评选结果。
一直以来EVE online在广大玩家心目中向来以品质、内涵及游戏性见长,除去以上奖项,在前段时间还获得了美国Play杂志年度游戏奖、PC Gamer欧洲版年度网络游戏奖、RPG Vault年度最高图像成就奖、Game Spy年度最佳游戏画面奖、Game Revolution杂志编辑最佳选择奖等等。
一切从事实出发—完美3D未来效果,主流2D经济配置
大家都知道配置有最低和推荐之分,顾名思义,最低配置就是把游戏所有特效全部关掉的基本配置,推荐配置就是你所看到的游戏内容和任何宣传CG、海报一模一样。确实很难相信游戏EVE online的电脑配置能够将一款3D游戏完美的体现出来。
但是再重复一遍,EVE online在欧美市场运营超过两年,品质成熟度极高,这些配置早已经被广大的挑剔欧美玩家考验、考验、再考验。因此这已经不是概念,不是空话,关于EVE online所有的一切都已经在欧美市场得到了充分的证实。至于EVE online采用了什么技术来实现了这一目标,我们不必深究。我们只需要知道“真实”二字放在这里是再也恰当不过了。
EVE online作为一款3D游戏,它的客户端在1.2G左右,比起其他3D游戏、比起魔兽世界
的4、5G,我们难道不觉得这是一个进步吗?应该还会有很多人想说兼容的问题,那么我请问大家,有什么理由相信其他尚未开始运营的游戏就拿到中国来,而不相信一款已经在欧美运营两年的网游巨作呢?
有过去 才有未来
EVE online的过去,是在欧美市场的两年,在这两年中所有的概念都被一一证实。虽然这并不代表在中国的未来会更加辉煌。但是比起其他更多的网络游戏,我们应该有更多的理由相信“真实”二字。
硬件需求
最低配置:
CPU:PIII - 450 MHZ
内存:128M(2000/XP系统则256M)
最低硬盘空间:1GB
网络:56K modem
操作系统:Win98/2000/Me/XP
DiretX9.0
显卡:GeForce 2 及以上, ATI Radeon 7200 及以上。
最低屏幕分辨率:1024x768.
推荐配置:
CPU:P4 1GHz+
内存:256MB及以上
显卡:64MB


Copyright © 2002 - 2007 www.Tkgame.com, All Rights Reserved
版权所有:北京万维天空科技有限公司 京ICP 证040598号
电话:86-10-62966079(2192,8943) 传真: 86-10-62970467




