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《Paper Man》--Gravity卡通FPS新网游

  总是给玩家提供快乐的GRAVITY也将在“G-Star”中初次公开为期待作《Paper Man》。

  《Paper Man》是也称为“Paper Doll”的2D纸娃娃人物按照自己的乐趣改变为多种形象,而在3D空间中通过各种武器打倒其他人物的FPS游戏。

  之所以叫做《纸片人》,是因为玩家在游戏中操作的是纸片人一样的平面状角色,与其他玩家一起进行网络对战。游戏的规则与《反恐精英》相同,每一局战斗的时间大约为3~5分钟。不过与一般欧美FPS游戏不同,本作含有一定的RPG元素,人物会随着游戏的进行而不断成长。游戏内存在叫做“JJOK”的货币,可以用来购买武器或者各种服饰和装饰品装点自己的角色,衣服和装备品有等级限制,只有达到一定的等级才可以使用高级装备。

 

  在生活中可以看到的纸为素材的《Paper Man》人物是可以折、吹了就跑、会出现漏洞、被火烧等多种性质。《Paper Man》中把这些纸的特性与游戏相结合,将给玩家提供意想不到的快乐。

  若是玩家在游戏过程中的杀敌数和爆头数都很高,得到的经验值就会很多,等级的提升就会更加迅速。负责本作开发的Gravity第六开发部的负责人表示,目前本作正在进行最后的调整,按照现在的平衡性,若是玩家每天玩10个小时,大概要4个月才能达到最高级。虽然本作总体上是以休闲网游为市场定位,其核心系统部分也有不少能够吸引铁杆玩家的内容。

  游戏中能够装备的道具包括头部、身体、裤子、鞋等总共8个部位,道具装备之后会提升各方面的状态值。除了这些实用性的道具外,本作也有纯粹用来装饰的道具,玩家可以用自己的图片作为部分服饰的贴图。

 

  Gravity公司刘日英代表表示,“《Paper Man》游戏摆脱了硬性打仗的游戏方式,让玩家在轻松的环境里进行FPS游戏创造了条件。《Paper Man》游戏将成为青少年玩家到20几岁玩家非常喜欢的游戏。《Paper Man》游戏是秘密开发的游戏,连游戏名也是第一次公开的。它以独特的游戏风格,推出市场后给当今游戏市场上带来新的热潮的。”

    日前在韩国召开的Game Star 2005上,正方形结构的Gravity展台中最引人注目的新作是一款叫做《纸片人》(Paper Man)的FPS网游。这款游戏首次宣布至今还没有半个月,如今就已经提供了完成度相当高的试玩版。这个试玩版本中还有很多机能并未公开,不过玩起来已经完全没有问题了。

 

  至于本作的内测和服务时间目前Gravity方面并未公布,不过本作已经准备要在其它国家展开服务。本作的目标是吸引新的FPS玩家。从现场提供的试玩版来看,由于正处于开发中途,游戏本身的趣味性与CS等FPS大作当然还有不小的差距。游戏中的人物损伤设定很轻,很难被打死,这样做或许是为了吸引更多对FPS游戏不熟悉的玩家,不过也因此失去了CS的那种紧张感。

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