
传奇游戏设计师威尔。莱特WillWright暨《模拟市民》与《模拟城市》之后,又展现了惊人且野心勃勃的创意,最新开发的游戏《SPORE》将带领玩家从生命的起源及演化出发,经历文明发展,最终抵达遥远外层空间。玩家你将拥有一切权力,创造生物,掌控一切变数,使你创造出来的生物从池塘浮游生物进化成银河主宰者。随着你的生物进化至各种发展阶段,你将可体验多种不同的游戏形式。在野地为了生存而战,发展不断延伸的大都会,与敌对文明进行贸易或发动战争,进而探索银河之外的世界。
宇宙中的所有层面,从生物到载具、建筑到工厂,都是由玩家所创造,并能自动与其它玩家分享,提供无穷尽可探索、可玩味的世界。《SPORE》让你得以创造、控制及发展属于你的宇宙。也就是这样独特创意十足的设计,使得《SPORE》在2006E3EA摊位展出时引起玩家与编辑们热烈的讨论,也顺利获得「2006年E3最佳计算机游戏」、「2006E3最佳原创游戏」与「2006E3」最佳模拟游戏三项大奖。今年2006E3游戏得奖作品同样也由37个在游戏产业具知名度与重量性的代表单位所票选来决定,竞争可谓相当激烈,不过超级创意的《SPORE》打败了许多对手,并相当不容易地一次囊括了三个奖项。
USAToday的MikeSnider提到威尔。莱特WillWright的《SPORE》把乐趣延伸至网络上,玩家们可以交换彼此设计的奇异生物种类,进行了解各自创造的世界,所以当选「2006E3最佳原创游戏」实至名归。而ComputerGamingWorld主编JeffGreen也提到,去年《SPORE》就已经是2005E3最佳游戏了,但是去年评审们其实是投了信任票,因为当然并不完全了解《SPORE》实际的游戏玩法,今年看了《SPORE》玩法之后,评审们更笃定今年还是《SPORE》蝉连最佳游戏,因为没有其它游戏可以达到《SPORE》的原创性、规模与深度。威尔。莱特WillWright展示这套《SPORE》时,你会发现此起彼落的惊呼声,大家都沉醉惊讶在《SPORE》的游戏世界中了,也因此《SPORE》无异议地成为「2006年E3最佳计算机游戏」。WiredMagazine的ChrisBaker也提到,有《SPORE》参选模拟游戏,其它游戏当然就没有机会得奖了,《SPORE》就像是你可以用一生来探险的游戏一般。
而《极地战嚎》之研发公司所推出的最新作品《Crysis》,也获得IGN票选2006年E3最佳射击游戏,采用革命性的CryEngine 2引擎,《Crysis》呈现了次世代的计算机科技、图形以及游戏内容。《Crysis》的游戏背景设定在2019年,一颗巨大的陨石坠落地球,北韩和美国政府为了争夺撞击区的控制权而陷入紧张的军事僵局。就在紧张情势日益升高之际,陨石突然爆裂,出现了一艘巨大的外星船舰,这艘船舰开始冻结岛屿的绝大部分,并剧烈地改变了全球的气候。入侵地球的行动已经展开。《Crysis》带来了史诗般的三段式外星人入侵剧情,玩家能够实时改装护甲与武器,面对不断变化的敌人以及严酷、动态的环境。采取真实军事战术的先进敌人人工智能,迫使玩家得主动地智取对手,而无法简单地击退他们。美商艺电预计于2006年冬季推出《Crysis》计算机游戏。


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