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盛大新年闯三关诉讼案、赴美上市和升级

  计算机世界网消息1月15日,尽管有报道称“Wemade公司将要求盛大赔偿250万元损失费的诉讼悄悄从法院申请撤回”,但盛大网络公司董事长兼总裁陈天桥仍在北京对记者表示,盛大已积极组织律师团应对韩国Wemade公司挑起的“传奇版权诉讼”,且充满获胜信心。同时陈还透露,盛大网络赴美上市的准备工作进展顺利,没有收到诉讼波折的困扰;盛大自主研发的《神迹》3D游戏也进入到最后的测试阶段,即将在2月18日正式公测。

  谈到跨国诉讼,陈天桥表示盛大网络从2002年中期开始就投入4000万元、数百名技术工程师进行自主研发,对所研制的《传奇世界》、《神迹》等游戏拥有完全版权,而韩国Wemade公司所称的“源代码抄袭”和“数百处相似”,都是“没有依据和违背游戏常识的无聊做法”。陈介绍说,他们在接到诉讼通知后的一周内,就向法庭提交了《传奇世界》用C++语言编写的源代码,“我们非常欢迎法庭能够就此指控彻底对比、调查。”而在游戏道具、技能树等规则设定方面,国际上各款游戏间都有类似之处,况且韩国Wemade公司也在《传奇三》中照搬了《传奇世界》的多项名称和设计思路,如屠龙、半月、沙巴克、无极、裁决、技能树、结婚、白马、天气系统等,因此其提出的诉讼“违背了游戏界的基本常识。”

  一直积极筹备前往美国纳斯达克上市的盛大,据称并没有受到跨国版权诉讼的任何困扰,“相反,在诸多投资人近乎苛刻的审查下,盛大网络的资产运营情况被广泛看好,”陈天桥对记者说。

  陈天桥还表示,由陈凯歌做艺术指导,何训田担任音乐制作,盛大自主研发的3D游戏《神迹》将于2月18日全面公测。“这个游戏融入了很多中国文化的特色,也证明中国人做网络游戏不比韩国人差。”

  作者:《计算机世界》记者包冉姚睿

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